Silent Hill: Townfall излиза през септември с нов герой и смразяваща атмосфера
Konami разкри нови подробности за Silent Hill: Townfall - следващото заглавие от емблематичната хорър поредица. Играта, разработвана съвместно с Annapurna и студиото Screen Burn Interactive, ще отведе играчите в мрачен шотландски град, където темата за здравеопазването се превръща в централна част от психологическия ужас. Действието се развива в измисления крайбрежен град Сейнт Амелия, вдъхновен от реалното шотландско селище Сейнт Монанс. Играчите поемат ролята на Саймън Ордел, който се събужда на брега на морето с система, включена към ръката му, без да знае как се е озовал там. Още в началото прави впечатление кинематографичният стил на играта. Вместо традиционното съотношение 16:9 разработчиците използват широкоекранен формат 2.35:1, а цялото приключение се развива от първо лице. Според сценариста и режисьор на проекта Джон Маккелън изборът главният герой да бъде чужденец е направен още в ранния етап на разработката. "Саймън не е от Сейнт Амелия. Той не е от Шотландия. Искахме герой, който да бъде в същата позиция като играча - човек, който посещава непознат град за първи път", казва Маккелън. Разработчиците обясняват, че вдъхновението за локацията идва от собствените им спомени. "Израснали сме там. Често се спуска много гъста мъгла. Шегувахме се, че ако снимаш през прозореца, изглежда сякаш си в Silent Hill. Затова не беше трудно да си представим родните ни градове като част от тази вселена", допълва той. По време на демонстрацията играчите изследват пустия град, в който всички магазини са затворени, а единствените следи от живот са телефонни кабини, протестни плакати и поредица от странни събития. Част от историята отвежда героя в подземни тунели и помещения, свързани с неговото минало. Сред новите механики е преносим CRT телевизор, който служи едновременно като помощник при решаването на загадки и като средство за откриване на противници. Устройството показва подсказки за околната среда, а при смяна на каналите може да открива различни чудовища наблизо. Геймплеят позволява няколко подхода при срещите с враговете. Играчите могат да се сражават, да се промъкват незабелязано или да отклоняват вниманието на чудовищата с предмети от околната среда. С напредването на историята градът започва да се променя. Появяват се индустриални тръби, нови маршрути и червен филтър, който засилва усещането за опасност. Главният герой получава огнестрелно оръжие, но боеприпасите остават ограничени и внимателното планиране продължава да бъде ключово. Една от основните теми в играта е здравеопазването. Болници, медицинско оборудване и медицински персонал присъстват постоянно в историята. На някои места играчът дори трябва да използва скалпел, за да отвори проходи, което допълнително подсилва тревожната атмосфера. В края на демонстрацията Саймън открива жената, която издирва. Тя е облечена като медицинска сестра, а преносимият телевизор започва да сигнализира за близка опасност още в момента на срещата им, което подсказва, че историята тепърва ще разкрива истинската природа на случващото се. Silent Hill: Townfall ще излезе на 24 септември за PlayStation 5 и PC. Според разработчиците играта ще постави силен акцент върху психологическия ужас, личната история на главния герой и изборите, които могат да повлияят на финала.