●
dir.bg
·
преди 1 седмица
·
15.09.2026 17:49
Sony се отказа от нова игра на Хидео Коджима, Xbox я поема
Хидео Коджима намери нов партньор за Physint, след като Sony се е отказала от проекта. Играта, която беше представена през 2024 г. като PlayStation ексклузив, вече ще бъде разработвана с подкрепата на Microsoft и Xbox.
Physint е замислена като завръщане на Коджима към жанра "тактическо шпионско действие". Проектът очевидно е насочен към феновете на Metal Gear Solid, макар че създателят му обещава нещо по-различно от традиционната стелт игра.
Коджима съобщи в X, че в средата на юни тази година Kojima Productions неочаквано е получила уведомление от PlayStation Studios, че Sony ще прекрати Physint.
"Physint е важен проект както лично за мен, така и за Kojima Productions. Решени да запазим проекта жив, прекарахме последните три месеца в търсене на нов партньор", написа Коджима.
По думите му разговорите с представители на различни компании са довели до ново споразумение с Xbox. Коджима посочва, че двете страни споделят обща визия за бъдещето на индустрията.
"Моля, бъдете спокойни, че разработката на Physint продължава и ще върви напред", заявява той.
PlayStation също публикува официално изявление. Компанията не коментира причините за решението, но потвърди, че вече няма да работи по Physint.
"След внимателно обмисляне взехме трудното решение да прекратим сътрудничеството си с Kojima Productions по проекта Physint", съобщи официалният профил на PlayStation.
Sony допълва, че продължава да се възхищава на визията на Коджима и че отношенията между двете страни остават добри. Компанията посочва и че сътрудничеството с японския дизайнер продължава вече три десетилетия.
За Xbox преминаването на Physint към платформата е важна придобивка. Ръководителят на Xbox Аша Шарма обяви, че Microsoft ще работи с Коджима по Physint и OD в Япония.
"Physint и OD! Горда съм да изграждам и двете с Хидео Коджима в Япония. Голям момент за Xbox", написа тя.
В отделно съобщение Microsoft посочва, че партньорството с Kojima Productions ще излезе извън рамките на видеоигрите. Предвиждат се и съвместни проекти за филми и телевизия.
Преминаването от Sony към Microsoft може да създаде и технически проблеми. Един от неизвестните е дали Physint ще продължи да използва Decima Engine. Енджинът е разработен от Guerrilla Games и е собственост на Sony.
Decima е използван за игрите от сериите Horizon, както и за Death Stranding. Ако Sony вече няма участие в проекта, Коджима може да трябва да избере друга технология или да договори нови условия за използването на енджина.
Самата Physint също няма да бъде обикновена стелт игра. Коджима вече е описвал проекта като нещо, което ще бъде "едновременно игра и филм". Това означава, че продукцията вероятно ще запази характерния за игрите на Коджима силен акцент върху кинематографичните сцени и разказването на история.
Physint все още няма официална дата за премиера. Миналата година се очакваше играта да излезе в рамките на шест години. Тя ще бъде пусната след OD - друг проект на Kojima Productions, който е разработван с подкрепата на Xbox.
Така една от най-необичайните сделки в съвременната конзолна индустрия променя иронично ролите на Sony и Microsoft. Проект, който започна като голямо партньорство между PlayStation и създателя на Metal Gear, сега продължава под знака на Xbox.