●
dir.bg
·
преди 1 седмица
·
15.09.2026 17:49
Blizzard обяви Diablo V и StarCraft години по-рано и твърди, че този път няма да има отлагания
Blizzard Entertainment изненада феновете на BlizzCon 2026 с анонсите на две от най-очакваните си бъдещи игри - нов StarCraft и Diablo V. Изненадата обаче не беше само в самите заглавия. Компанията реши да ги представи години преди планираните им премиери - Diablo V се очаква през пролетта на 2029 г., а новият StarCraft е планиран чак за 2030 г. Подобен подход е необичаен за индустрия, в която твърде ранните анонси често водят до години на чакане, промени в концепцията и неизбежни отлагания.
Президентът на Blizzard Entertainment Джоана Фарис обясни в интервю за Bloomberg, че ранното представяне е било напълно съзнателно решение. Според нея компанията иска да покаже увереност както в проектите, така и в предварително обявените срокове. Blizzard определя Diablo V и StarCraft като едни от "най-големите си залози" през следващите години и обещава да вложи необходимите ресурси, за да бъдат игрите завършени навреме и да получат подобаващи премиери.
Това е особено интересно на фона на историята на самата Blizzard. Компанията традиционно е известна с подхода "готово е, когато е готово", а през годините някои нейни разработки преминаваха през продължителни цикли, промени в посоката или дори пълно прекратяване. Затова обявяването на конкретни времеви прозорци три или четири години предварително изглежда като опит да се покаже нова дисциплина в управлението на най-големите проекти. Фарис заявява, че Blizzard иска не просто да пусне двете игри, а да ги пусне "с размах" и в обещаните срокове.
Подобната стратегия се вписва и в по-широките планове на Xbox за ускоряване на разработката на ключови франчайзи. Ръководството на компанията е насочило допълнителни средства към големи марки като Halo, Fallout и The Elder Scrolls, като целта е най-популярните серии да получават ново