● dir.bg · преди 1 месец · 14.08.2026 17:25

Waste The Fallen е нов космически хорър-шутър, вдъхновен от Лавкрафт

Южнокорейското независимо студио RoyalCrow представи Waste The Fallen - нов хорър-шутър за PC, който черпи вдъхновение от космическия ужас и творчеството на Хауърд Лавкрафт. Играта ще отведе играчите в разрушен свят, в който древно зло е било освободено и постепенно е превърнало познатата реалност в опасно място, населено с чудовищни създания. В центъра на историята е загадъчна зона, наречена "Бездната", а основните противници, които дебнат в нея, са известни като "Падналите". Основата на геймплея следва познатата формула на този вид шутъри - играчът влиза в опасна зона, събира ресурси и ценна плячка и след това трябва да успее да се измъкне жив, за да запази намереното. RoyalCrow обаче подготвя и собствена идея за системата. Стойността на предметите ще зависи от това колко време играчът е прекарал в конкретната сесия, което би трябвало да създава постоянно напрежение между желанието да се остане още малко за по-добра награда и риска всичко да бъде загубено. Waste The Fallen ще предлага и значително количество подготовка извън самите експедиции. Играчите ще могат да изработват оръжия и екипировка на специални работни станции, да развиват собствено убежище и да търсят чертежи, чрез които да отключват нови възможности за творчество. Така всяко успешно завръщане от Бездната няма просто да носи плячка, а ще помага за постепенното развитие на героя и неговата база преди следващото слизане в опасната зона. Разработчиците обещават също да смекчат един от най-наказващите елементи на жанра - пълната загуба на ценната екипировка след неуспешен рейд. За целта играта ще разполага с по-голям защитен контейнер, в който част от намерените предмети могат да бъдат запазени дори при смърт. Освен това основното оборудване ще може да бъде възстановявано сравнително бързо и евтино. Идеята е провалът да продължи да има последствия, без една лоша експедиция да заличава часове натрупан напредък. Waste The Fallen се разработва за PC и ще бъде разпространявана чрез Steam. Засега RoyalCrow не е обявило дата за премиерата, но първият по-сериозен шанс за игра ще дойде скоро - затвореното алфа тестване е планирано за периода 4-8 септември. Именно тогава ще стане по-ясно дали комбинацията между шутър и космически ужас може да даде на играта достатъчно собствен характер в един все по-претъпкан жанр.